Sztuczna inteligencja i systemy agentowe w grach komputerowych: Czyli jak stworzyć inteligentną grę w domu (Polish Edition)

Sztuczna inteligencja i systemy agentowe w grach komputerowych: Czyli jak stworzyć inteligentną grę w domu (Polish Edition)

by Michal Wrzeszcz

256 pages· 2013· ISBN 9783639890150
About
Książka ta opisuje, jak w domowych warunkach stworzyć sztuczną inteligencję dla gry komputerowej, której nie powstydziłyby się wiodące studia deweloperskie na świecie. Powstała ona w oparciu o pracę, która zwyciężyła w ogólnopolskim konkursie, gdzie głównym kryterium była innowacyjność i możliwość praktycznego zastosowania wyników. Dzięki temu czytelnik może mieć pewność, że przedstawione metody naprawdę działają. W przeciwieństwie do wielu innych pozycji, w książce tej czytelnik znajdzie nie tylko opis technik sztucznej inteligencji, ale również metodę ich łączenia w taki sposób, aby powstał spójny produkt. Tak powstały produkt jest na końcu konfrontowany z wiodącymi pozycjami na rynku gier komputerowych, aby udowodnić czytelnikowi jak wiele może zdziałać nie wychodząc z domu.

Discuss Sztuczna inteligencja i systemy agentowe w grach komputerowych: Czyli jak stworzyć inteligentną grę w domu (Polish Edition) with other readers

Join or start a book club for Sztuczna inteligencja i systemy agentowe w grach komputerowych: Czyli jak stworzyć inteligentną grę w domu (Polish Edition) on Readfeed. Live chat, shared reading progress, and AI discussion questions — free to get started.

Frequently asked questions

How do I join a book club for Sztuczna inteligencja i systemy agentowe w grach komputerowych: Czyli jak stworzyć inteligentną grę w domu (Polish Edition)?

Sign up free on Readfeed, then browse public clubs or start your own club with Sztuczna inteligencja i systemy agentowe w grach komputerowych: Czyli jak stworzyć inteligentną grę w domu (Polish Edition) as the current read. Invite friends with a share link and discuss together with live chat and AI discussion questions.

Can I discuss Sztuczna inteligencja i systemy agentowe w grach komputerowych: Czyli jak stworzyć inteligentną grę w domu (Polish Edition) with other readers online?

Yes. Readfeed book clubs let you chat live, share progress, and join discussions about Sztuczna inteligencja i systemy agentowe w grach komputerowych: Czyli jak stworzyć inteligentną grę w domu (Polish Edition) with readers worldwide — whether your club is virtual, in-person, or hybrid.

Is Readfeed free?

Yes. Creating an account and joining book clubs is free. Sign up to find readers who love the same books and start discussing today.