DirectX 10 - это просто. Программируем графику на C++

DirectX 10 - это просто. Программируем графику на C++

by Попов Алексей Александрович

464 pages· 2008· ISBN 9785977501392
About
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими при-мерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге. Файлы для книги можно скачать по ссылке ftp://ftp.bhv.ru/9785977501392.zip

Discuss DirectX 10 - это просто. Программируем графику на C++ with other readers

Join or start a book club for DirectX 10 - это просто. Программируем графику на C++ on Readfeed. Live chat, shared reading progress, and AI discussion questions — free to get started.

Frequently asked questions

How do I join a book club for DirectX 10 - это просто. Программируем графику на C++?

Sign up free on Readfeed, then browse public clubs or start your own club with DirectX 10 - это просто. Программируем графику на C++ as the current read. Invite friends with a share link and discuss together with live chat and AI discussion questions.

Can I discuss DirectX 10 - это просто. Программируем графику на C++ with other readers online?

Yes. Readfeed book clubs let you chat live, share progress, and join discussions about DirectX 10 - это просто. Программируем графику на C++ with readers worldwide — whether your club is virtual, in-person, or hybrid.

Is Readfeed free?

Yes. Creating an account and joining book clubs is free. Sign up to find readers who love the same books and start discussing today.