Jogos Da Série Mario

Jogos Da Série Mario

Donkey Kong, Super Mario Sunshine, Paper Mario, Super Princess Peach, Mario and Luigi

by Fonte: Wikipedia

26 pages· 2011· ISBN 9781231466742
About
Fonte: Wikipedia. P ginas: 24. Cap tulos: Donkey Kong, Super Mario Sunshine, Paper Mario, Super Princess Peach, Mario & Luigi: Bowser's Inside Story, New Super Mario Bros. Wii, Yoshi's Story, Yoshi's Island DS, Mario Kart 3DS, Dr. Mario Online Rx, Mario Clash, Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis, Donkey Kong Jungle Beat, Yoshi's Island: Super Mario Advance 3, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, Mario Pinball Land, Yoshi's Cookie. Excerto: Donkey Kong ) um jogo de arcade desenvolvido pela Nintendo, lan ado em 1981. um primeiro exemplo do g nero plataforma, uma vez que a jogabilidade foca na movimenta o do personagem principal por uma s rie de plataformas enquanto desviando de obst culos. O enredo escasso mas bem desenvolvido para sua poca. Nele, Jumpman (agora conhecido como Mario) deve resgatar uma donzela em apuros, Lady (agora conhecida como Pauline), de um macaco gigante chamado Donkey Kong. O her i e o macaco mais tarde se tornaram dois dos personagens mais populares da Nintendo. O jogo era o ltimo em uma s rie de esfor os da Nintendo para entrar no mercado norte-americano de jogos. Hiroshi Yamauchi, o presidente da Nintendo na poca, delegou o projeto a um designer de jogos de primeira viagem chamado Shigeru Miyamoto. Tomando uma vasta abrang ncia de inspira es, incluindo Popeye e King Kong, Miyamoto desenvolveu o cen rio e desenhou o jogo ao lado do engenheiro-chefe da Nintendo, Gunpei Yokoi. Os dois abriram novos caminhos ao utilizarem gr ficos como um meio de caracteriza o, incluindo anima es para avan ar o enredo do jogo, e integrando m ltiplos n veis jogabilidade. Apesar de temores iniciais por parte da equipe estadunidense da Nintendo, Donkey Kong provou ser um sucesso na Am rica do Norte e Jap o. Nintendo licenciou o jogo Coleco, que desenvolveu vers o para consoles em diversas plataformas. Outras companhias clonaram o sucesso da Nintendo e evitaram royalties. Os personagens de Miyamoto apareceram em caixas de cereais, desenho...

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