Искусство программирования игр на С++

Искусство программирования игр на С++

by Фленов Михаил Евгеньевич

256 pages· 2006· ISBN 9785941578320
About
Описаны современные технологии программирования 3D игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра. На компактдиске к книге содержатся листинги примеров и дополнительная информация по DirectX. Файлы для книги можно скачать по ссылке ftp://ftp.bhv.ru/5941578326.zip

Discuss Искусство программирования игр на С++ with other readers

Join or start a book club for Искусство программирования игр на С++ on Readfeed. Live chat, shared reading progress, and AI discussion questions — free to get started.

Frequently asked questions

How do I join a book club for Искусство программирования игр на С++?

Sign up free on Readfeed, then browse public clubs or start your own club with Искусство программирования игр на С++ as the current read. Invite friends with a share link and discuss together with live chat and AI discussion questions.

Can I discuss Искусство программирования игр на С++ with other readers online?

Yes. Readfeed book clubs let you chat live, share progress, and join discussions about Искусство программирования игр на С++ with readers worldwide — whether your club is virtual, in-person, or hybrid.

Is Readfeed free?

Yes. Creating an account and joining book clubs is free. Sign up to find readers who love the same books and start discussing today.